软件系统原型,应该画到什么程度合适? 不知你有没有这样的经历:为了不让原型看起来丑,会纠结各种细节处理(间距、大小),结果造成工作周期延长,精力损失。为了让原型接近于真实效果,会思考各种精致布局,结果leader来一句‘你现在做这么好看干嘛,这个功能都没确定好’……在各种阶段画出了不合适的原型。 原型设计 2020年12月04日 5 点赞 0 评论
原型怎么画才不LOW?面试作品该如何好看一点? 一些刚毕业的童鞋和初级产品经理在面试的时候,最苦恼的莫过于没有一个相对成熟的作品。如果有一个看起来很专业的原型,会给自己的求职加分不少。如何才能做到呢?本文将从两个方面开始分析,希望对你有帮助。 原型设计 2020年12月06日 13 点赞 0 评论
高保真原型应保真到什么程度? 设计师、产品经理经常谈到高保真原型,但是都没有一个标准来确定应保真到什么程度。首先应该定义什么是高保真,其次考虑不同的交付对象,产品本身不同时期,不同环境下的高保真,最后各方工作习惯和讨论根据该怎么做到高保真。 原型设计 2020年12月04日 1 点赞 0 评论
我想转行做产品经理,可以吗? 最近有好几个同学问我“我是开发想转产品可以吗?“我是新媒体运营,可以转产品吗?”“我学的是生物学,想做产品经理可以吗?”为什么不可以?当然可以! 职场攻略 2020年12月04日 0 点赞 0 评论
案例分析: UML大战需求分析 本文会借着一个小的案例分析,来简单的说明下会常用到的几个UML图,主要包括顺序图、用例图、活动图以及状态机图,另外文章的最后部分会将这些UML的图例和我们平日工作里用到的泳道图、流程图做一些简单的对比总结。 原型设计 2020年12月05日 0 点赞 0 评论
如何利用axure制作简易版的推箱子 我出的这一版非常简单,就是让大家熟悉推箱子游戏做出来的原理,当然你可以花时间优化一下,比如加个方格子,多设置几个障碍物,多加几个箱子等等。熟悉基本原理,拓展性的东西自己摸索就会了,这就是很多大神一上来搞得很复杂,导致很多人觉得很牛逼的样子。附上原型图,大家可以凑合着看看草图——推箱子游戏。 Axure案例 2020年12月05日 0 点赞 0 评论
产品经理如何入门,没人带的情况下如何学习? 刚入门的产品经理如果在公司没有人手把手带你,这种情况自己应该如何地学习,提高自身技能,自学成才呢?作者根据从事产品经理这一岗位数年的经验,总结如下: 职场攻略 2020年12月04日 5 点赞 0 评论
Axure案例解析:不同形式的单选效果 单选效果在各种APP里都非常常见,比如导航菜单、颜色大小选择等。本文以网易云音乐APP为例,对不同形式的单选效果展开分析,希望对你有帮助。 Axure案例 2020年12月06日 2 点赞 1 评论
Axure教程 | 如何使用中继器当数据库,制作web端幻灯片? 本期教程制作的是web端的幻灯片,制作中使用了中继器做为图片和文本的内容存储源,制作繁琐了一点,但是可以当做初步了解中继器的一种方式。 Axure案例 2020年12月05日 1 点赞 0 评论
产品实战分享:六个阶段让产品从0到1 当我们给手机进行解锁时,往往需要进行滑动,那么这个功能的设计过程是怎样的呢?本文通过实际的操作经验,总结了axure动态面板如何才能实现滑动解锁。 职场攻略 2020年12月06日 0 点赞 0 评论