如何在Axure RP中使用和Web引用Font Awesome图标字体 Font Awesome是支持可缩放的矢量图标(尺寸大小不影响清晰度),也可以使用CSS所提供的所有特性对它们进行更改,包括:大小、颜色、阴影或者其它任何支持的效果。 原型设计 2022年05月26日 2 点赞 0 评论
如何从0到1设计一个ERP系统 在一家年轻而成功的制造公司的生命中,有时会出现相互连接的本土系统和电子表格不足以跟上需求量的情况。那么如何设计一个能满足企业要求的ERP呢。 原型设计 2021年09月22日 3 点赞 1 评论
将团队从静态文档过渡到交互式原型 改变很难,但不改变是致命的。对于许多希望创新并保持领先地位的商业领袖来说,这就是他们的宗旨。创建交互式原型能够使开发人员和其他利益相关者更直接地了解我们设计的预期行为。 原型设计 2021年06月02日 2 点赞 0 评论
如何设计一个具有前瞻性(需求变化时易修改)的原型 你把血、汗和泪注入了一个原型。你花了几个小时的时间精心设计每一个细微的体验并呈现出来,就像一个骄傲的父母。然后你的老板,或者客户,要求“只是一个小的改变。”没问题,除了改变需要你重塑你的整个原型。 原型设计 2021年04月16日 4 点赞 1 评论
原型怎么画才不LOW?面试作品该如何好看一点? 一些刚毕业的童鞋和初级产品经理在面试的时候,最苦恼的莫过于没有一个相对成熟的作品。如果有一个看起来很专业的原型,会给自己的求职加分不少。如何才能做到呢?本文将从两个方面开始分析,希望对你有帮助。 原型设计 2020年12月06日 12 点赞 0 评论
案例分析: UML大战需求分析 本文会借着一个小的案例分析,来简单的说明下会常用到的几个UML图,主要包括顺序图、用例图、活动图以及状态机图,另外文章的最后部分会将这些UML的图例和我们平日工作里用到的泳道图、流程图做一些简单的对比总结。 原型设计 2020年12月05日 0 点赞 0 评论
从“重新设计火车票样式”谈用户体验设计 怎么样才算是好的用户体验?本文将从“重新设计高铁票样式”的角度来切入举例,着重讨论一下用户体验设计的维度和标杆。 原型设计 2020年12月05日 1 点赞 0 评论